zuerst müßt Ihr OpenOffice per Setup des kostenlosen Programmes starten,falls Ihr noch kein OpenOffice auf dem Rechner habt. Dazu müßt Ihr die Datei Apache_OpenOffice öffnen und den Anweisungen folgen.Die jeweils aktuelle Version,z.Zt. ist es 4.1.2,kann man au downloaden unter: http://www.openoffice.org/download/index.html --- eine Anleitung zum Pokerprogramm von ChrisAC BITTE DIE REIHENFOLGE EINHALTEN:ERST ZIEHEN MIT BACKSPACE, DANN TAUSCHEN,DANN WIEDER ZIEHEN, ETC. WENN IHR FERTIG GESPIELT HABT DANN BITTE NICHT SPEICHERN, SONDERN AUF VERWERFEN DRÜCKEN. super Blatt auf der Hand = Nicht-Tauschen-Wollen: nur Backspace drücken Karten tauschen: Ziffern der Karten eingeben,Eingabe mit Return abschliessen (NV heißt:nicht verfügbar...) Falle 1:Wenn #NV kommt,habt ihr Tippfehler begangen. Seid ihr im Tauschvorgang, habt Ihr euch hoffentlich gemerkt,welche Karten ihr tauschen wolltet. Dann bitte nochmal versuchen,die Ziffern... Wenn ihr es nicht mehr wisst oder euch nicht sicher seid, rate ich dazu,einfach backspace zu drücken.Dann ist der Durchgang halt blöd gelaufen und ihr tauscht nichts,seht aber wenigstens nochmal,welches Blatt ihr hattet... Und ärgern,und ärgern... *g Fall 2:#NV vor dem Ziehen neuer Karten: bitte (endlich) backspace drücken,eine neue Runde soll beginnen und ihr habt euch auch scheinbar vertippt --------------------------- Es können 0 (dann backspace drücken;das dürfte selten der Fall sein,nur wenn ihr ein supergutes Blatt habt) bis 3 Karten eingetauscht werden,dann müsst ihr die Position der Karte eingeben,Reihenfolge ist egal (z.B 524 eingeben dafür Tausch der 2.,4.,5.Karte). --------------------------------------------------------------------------- Hallo Leute! Das ist nur ein einfaches Programm, aber es kann 'ne Menge Fun machen. Bitte mit Makros öffnen, ich weiss,die bösen Makros... Das hängt damit zusammen,dass die Programmiersprache BASIC an dieses Programm angeschlossen ist. Ich kann euch beruhigen,das Programm ist getestet, es gibt keine Endlosschleifen,und ausserdem kann man mit C++ oder Java sogenannte Speicherleichen anrichten,aber BASIC ist sicher,idiotensicher;außer mit Loops,aber mein Programm verwendet keine Schleifen "Okay,Pseudo(?)-Fachgesimpel ohne Gewähr auf Richtigkeit..." Sonst müsst ihr die Makrosicherheit in Extras-Einstellungen einstellen. Ohne Makros funktioniert das Programm schon mal gar nicht.Extras-Einstellungen also,OpenOffice,Sicherheit,Makro- Sicherheit,dann höchstens mittlere Makrosicherheitsstufe einstellen! Ihr müsst dann Makros aktivieren beim Öffnen der Datei auswählen. WENN IHR FERTIG GESPIELT HABT: AUF VERWERFEN DRÜCKEN. Bitte niemals Datei speichern! Sonst,wenn Ihr es aus Versehen doch gespeichert habt, muss in die Tausch-Zelle "Abc in Zahlen" reingeschrieben werden und dann allerdings auch wieder erstmal abgespeichert werden, und dann ,wenn Ihr spielen wollt,neu geöffnet werden. Und zwar genau so,mit entsprechender Grossschreibung des A und des Z, der Rest klein.Das hängt mit der Programmierung zusammen,das Programm braucht beim Start diese Buchstabenfolge. (Es ist nämlich kein triviales Problem,das Programm zu initialisieren,die Variablen stehen sonst womöglich alle auf 0;man weiss auch nicht genau,welches BASIC der Computer am Anfang wie oft durchläuft.) Speichert es dann also mit genau diesem Text ab und öffnet es dann neu, für den Fall eben,dass ihr es gespeichert hattet. man kann keine Spielstände speichern,aber sogenannte Screenshots machen,auch dazu unten mehr. Screenshots, da bekommt Ihr das, was Ihr seht, als Bild. Sozusagen wysiwyg, what-you-see is-what-you've-got Lasst euch nicht verwirren. Die ersten beiden Male sind Probedurchläufe. (Ohne Chips) Der Einsatz ansonsten beträgt immer 15 virtuelle Chips. Zum Spielen: bitte erst mal auf Backspace oder eben auch Entf drücken,auch das hängt mit der Programmierung zusammen,das sind die erwähnten Probedurchläufe,wo es noch keine Chips für gibt.Dann neues Karten-Ziehen mit der Backspace-Taste. Besser geschrieben: Ihr könnt 3 x backspace drücken und dann eueren ersten Tausch vornehmen,dann geht das richtige Spielen los,eure ersten 15 Chips sind dann eingesetzt.Im Probelauf vorher könnt ihr auch eigentlich schon mal testen,wie man Karten tauscht. Jede Karte hat eine Nummer, von 1 bis 5. Der Rhythmus ist also "Backspace", dann 1-5 drücken,dann euer Ergebnis angucken,und dann wieder Backspace drücken. Dann wieder tauschen. Ihr könnt auch gar nichts tauschen,dazu klickt dann nur backspace. Man kann übrigens den Finger auf der Backspace-Taste (das ist die Taste über Return,da müsste ein Pfeil nach links auf eurem Computer drauf sein) lassen und zig Durchläufe machen,dann sieht man,wie das Spiel verlaufen würde ohne menschliche Intelligenz dazwischengeschaltet. In der Regel geht die Tendenz dann Richtung 0 Chips; aBer wenn der Mensch spielt,kann man 2000,3000,4000 womöglich schaffen. Getauscht wird mit den Zahlentasten 1-5. Ihr könnt Euch durch einen Tausch auch verschlechtern,also aufgepaßt! Denn Euer Einsatz 15 ist weg, und wenn Ihr falsch tauscht,kann aus einem Triplet nur ein Päärchen werden, und Letzteres wird dann in der Kasse gebucht, Euere Chips sind dann also weg und ihr habt euch verschlechtert. (Wenn das Programm aus dem Takt gerät,habt ihr irgendeinen falschen Schritt gemacht oder so.) Wenn ihr Bock habt, könnt ihr Screenshots von guten Zwischenständen machen; das geht mit der Taste Druck am Computer (oder heisst sie Print?) Dann ist es in der Zwischenablage von Win, und ihr könnt in Paint einfügen. Dann vielleicht noch "unterschreiben", um zu beweisen,dass es sich um die und die Person handelt. und ich bin gespannt, wer es zu 2.000 (oder 3.000) Chips schafft. Übrigens,diese Zahlen würdet ihr wohl nie erreichen,wenn ihr immer Backspace drückt,das bedeutet,nie Karten tauscht.Man sieht also,was der Mensch mit seinem Eingreifen alles bewirken kann. Chris ------------------------------------------------ ------------------------------------------------ Hier geht's im Web zum Pokern: http://de.openoffice.info/viewtopic.php?f=16&t=65134 ------------------------------------------------ ------------------------------------------------ -Passwortschutz aufheben: -Extras-Dokument Schützen-Tabelle-Passwort eingeben dann speichern,zumachen und wieder öffnen (speichern,ohne sonst was zu machen ausser dem Schutz auszustellen) -Passwort ist "Blume" -------------------------------- zum vollständigen Verstehen Folgendes tun: MAKRO FÜR MIT DOKUMENTENSTART VERKNÜPFT: -unter Extras-Anpassen-Ereignisse findest Du beim Ereignis Dokument öffnen ein Makro.Das liegt in Module2 DEN MAKROCODE EINSEHEN: -Extras-Makros-Makros verwalten-Basic-dann VideoPoker auswählen Doppelklick - Standard - Module1 - Bearbeiten FORMEL IN DER BEDINGTEN FORMATIERUNG EINSEHEN: -Cursor z.B. Zelle D 7 -Format - Bedingte Formatierung (die Formel erzeugt rot bzw. schwarz) NAMENSFELDER ANWÄHLEN: -links oben "TAUSCH_ZIEHFELD" und "MANUAL" ALLGEMEIN: -mit Taste "F2" Formel einsehen,mit Esc wieder rausspringen -Detektiv/Spuren: Extras-Detektiv-Spur zum ... H17 und G18 sind wichtige Zellen,da wird mit dem BASIC kommuniziert Ganz allgemein muss ich sagen,dass diese Lösung eine ganz kleine Wahrscheinlichkeit übrig belässt, dass es ungültige 5 Karten gibt.Ich habe es ohne eine DO-LOOP UNTIL-Schleife für das Kartenziehen gemacht,dann wäre man natürlich ganz auf der sicheren Seite Aber mir ging es auc darum,maximal Excel-Formeln und Minimal Makros zu machen. Das Programm hat unter 50 kiloBytes! ------------ ------------ Nochmal etwas zu den Makros: Das Programm braucht ja eine Art „Gedächtnis“,und dies läßt sich ebened bei so komplexen Operationen nur mit Makros,also mit BASIC machen.Der merkt sich ja die Karten,die behalten wurden;das ist das Gedächtnis,man muß da mit Variablen arbeiten.. Am besten stellt Ihr also die Makro-Sicherheits-Stufe „mittel“ (wie beschrieben) ein,dann werdet Ihr immer gewarnt und könnt entscheiden,ob es die vertrauenswürdige Quelle ist oder aber ob Ihr es ablehnt.Den Code könnt Ihr übrigens auch dasnn (wie beschrieben) einsehen - dann könnt Ihr so ungefähr sehen,was der Makro-Ersteller gemacht hat,und entscheidet,ob Ihr vertraut = mit Makros öffnet oder eben dann nicht DIES UND DAS: Die Backspace-Taste findet man über der Return/Eingabe-Taste.Sie hat einen Pfeil nach links. Diese Taste ist sehr wichtig in meinem Programm. --- Die Wahrscheinlichkeit für Üngültiges = Doppelt-Ziehen müssen Stochastiker berechnen! (Sie ist sehr,sehr niedrig,aber theoretisch kann es passieren, und in diesem Falle,das merkt Ihr dann,solltet Ihr Euer Spiel einfach wie sonst auch beenden,wenn Ihr keine Lust mehr habt.Also,wie gesagt,nie abspeichern! Falls doch gespeichert wurde,folgt den Anweisungen in meinem Manual (Der Text „Abc in Zahlen“,und zwar genau so,muß in der Tausch/Zieh-Zelle am Start der Datei stehen,weil das Proggy das zum Initialisieren braucht.) --- Wie Ihr seht,ist in der Zelle D3 am Start eine blaue Flächenfärbung. Dies erleichtert Euch die Bedienung meines Programms.Dann braucht man nämlich nie die Zelle zu wechseln,weil womöglich der Cursor nach der Eingabe auf D4 runtergerutscht wäre. Wenn die blaue Markierung doch mal futsch sein sollte (z.B.,wenn Ihr die Registerkarte "Hände" angewählt hattet,oder sonst im Dokument geklickt habt),kriegt Ihr sie wieder durch: Anwählen des Namensfeldes TAUSCH_ZIEHFELD (bei Modern-Version) bzw. GewinnNeo (bei der Classical-Version). Das findet Ihr links oben in dem unteren Symbolleisten-Bereich. --- Mir persönlich macht die modern-Variante mehr Spass, da gibt es eine Info-Funktion... naja,werdet Ihr ja (hoffentlich) sehen